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Lucca Comics & Games 2026 : Marko Djurdjevic apporte trente ans d’expérience au festival

à lucca comics & games 2026, marko djurdjevic apporte trente ans d’expérience au festival, au rendez-vous des passionnés de comics et de jeux.

À Lucca, Marko Djurdjevic présentera ORKEN, un univers fantasy né d’une idée ancienne. Son projet réunit écriture, illustration, dessin et conception graphique sous une même vision. Pour ses trente ans d’expérience, l’artiste rejoint un festival qui célèbre aussi les jeux et la culture geek.

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Du 28 octobre au 1er novembre 2026, Lucca Comics & Games célèbre sa soixantième édition. Marko Djurdjevic y dévoilera ORKEN au public européen, après une carrière liée aux comics, au cinéma et aux jeux vidéo. Les informations pratiques sur le festival de bande dessinée situent ce rendez-vous dans la ville de Lucca.

Cette vidéo permet de retrouver le travail graphique de Marko Djurdjevic et son parcours dans l’illustration.

Marko Djurdjevic présente ORKEN à Lucca

Le créateur de SIXMOREVODKA arrive avec un univers conçu de bout en bout. ORKEN marque un choix net : construire une œuvre personnelle après des décennies au service d’autres licences. Son parcours comprend des couvertures Marvel pour Daredevil, Thor et Spider-Man. Il a aussi travaillé sur Degenesis, un jeu de rôle sur table.

Au festival, le public découvrira une œuvre aux formats multiples, pensée comme une fiction suivie. La première vague compte quatorze produits, issus de dix-huit mois de travail. Une campagne Kickstarter, lancée en mars, a financé cette première étape. Djurdjevic prépare déjà une deuxième vague, prévue pour l’année prochaine.

à lucca comics & games 2026, marko djurdjevic partage trente ans d’expérience et son parcours dans l’univers de l’illustration et des comics.

Une carrière au service d’un projet personnel

Pour Djurdjevic, cet anniversaire professionnel donne une place particulière à ORKEN. Il rassemble les savoir-faire acquis en comics, cinéma et jeux vidéo. L’artiste prend en charge le scénario, l’image, le graphisme et la production. Cette méthode lui permet de réunir plusieurs métiers dans une seule œuvre.

Son expérience porte aussi sur la gestion du temps et des moyens. Un projet indépendant exige des délais réalistes et un plan de production clair. Djurdjevic explique qu’il faut évaluer les pages, les images et les coûts. Cette discipline aide ORKEN à avancer sans perdre sa cohérence.

ORKEN, une fantasy centrée sur le premier contact

L’intrigue place humains et orcs face à face, au début d’une rencontre entre civilisations. Plutôt que dragons et magie, Djurdjevic privilégie les tensions culturelles et la condition humaine. Il cherche un monde proche de réalités historiques, sans reprendre les codes habituels du genre. La fantasy devient ainsi un terrain pour raconter les conflits et leurs effets.

Cette idée remonte à un manuscrit écrit il y a plus de vingt-cinq ans. Djurdjevic l’a repris lorsqu’il s’est senti prêt à traiter chaque camp avec soin. Il veut éviter les stéréotypes qui réduisent les peuples à des rôles faciles. Le résultat vise des personnages nuancés, façonnés par leurs choix et leur histoire.

marko djurdjevic rejoint lucca comics & games 2026, où il partagera trente ans d’expérience dans l’univers de la bande dessinée et de l’illustration.

Un monde ouvert, avec des règles définies

Djurdjevic envisage trois vagues de livres pour développer son récit. Des extensions restent possibles si le lectorat grandit et si d’autres créateurs rejoignent l’univers. Il souhaite toutefois préserver des règles communes. Une courte bible précise déjà les bases du monde et les éléments à respecter.

Le projet explore aussi d’autres supports, sans calendrier annoncé pour ces pistes. Une démo de jeu vidéo est déjà disponible sur Steam. Djurdjevic aimerait voir ORKEN gagner l’animation ou d’autres formats, avec des partenaires financiers. À Lucca, les visiteurs pourront découvrir une œuvre encore en plein développement.

Cette vidéo propose un aperçu de l’univers ORKEN et de ses images, avant sa présentation au public de Lucca.

Le rendez-vous prend ainsi une valeur particulière pour l’artiste, qui connaît déjà le festival. Il apprécie son public vaste et son atmosphère, proche selon lui d’une fête urbaine. Pour Lucca Comics & Games 2026, ORKEN relie trente ans d’expérience à une ambition personnelle : bâtir un monde cohérent, de l’idée aux objets éditoriaux.